Posts Tagged ‘Programación’

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Incertidumbre con Bob’s Game

enero 15, 2009

Ya os comente Bob’s Game, el juego desarrollado sólo por una persona y que le ha dedicado 5 años de su vida. Es muy interesante la manera de ver como una persona, puede aprender C (lenguaje de programación) y realizar un juego él sólo: música, gráficos, código, etc. Parece ser que distribuidoras se han interesado en su proyecto, pero no le interesa de momento, ya que lo que quiere es el kit de desarrollador SDK. Esto vale un dinero, y Nintendo no se lo da a nadie así porque así, ya que sólo se lo dan si ya han publicado algún juego comercialmente y claro, pagándolo el SDK. Vale a este punto todo normal, ¿pero por qué lo digo?, pues porque parece ser que el autor de la obra, Rober Pelloni, está en huelga de aislamiento durante 100 días. Esta huelga (menuda huelga digo yo), es estar encerrado en la habitación con todo lo que él quiera, sin privarse de nada. Eso sí, para que vean que es verdad, parece ser que ha puesto una webcam para que lo vean. Es como si estuviera programando normalmente, pero diciendo que está en huelga 100 días, en fin. Para mí eso no es una huelga, y además esa no es la forma de cómo funcionan las cosas, ya que si no tienes el dinero o no tienes los medios para tener tu SDK, búscate otras formas como que saque tu juego una distribuidora o que lo deje por Internet, ya que los usuarios podrían hacerlo multiplataforma, pero bueno, el solo adora a la gran N. Mientras espera una respuesta de Nintendo, que suelen ser de 6 semanas como máximo, seguro que acaba lo que le quede de juego.

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Así que a saber qué cosas se van a contar por Internet sobre esto, ya que alomejor no sale a la luz toda la verdad, y más de la mitad es mentira. Para mí que el autor, se le ha subido algo a la cabeza todo esto y alomejor se cree que tiene el respaldo de todo el público. A ver qué pasa en el transcurso de los días, esperemos que dé un giro y si lo deja por Internet, lo puedan adaptar también por lo menos a la PSP y no se encierre sólo en una plataforma, ya que aunque sea obsoleto la tecnología del juego, dan ganas de echarle un vistazo por lo menos por la expectación que está creando. También comentar, que el autor últimamente tenia alardes de prepotencia, diciendo que era mejor el mejor programador de la historia, ya que había hecho un juego él solo. En fin, cuando la gente se lo cree, pierde la cabeza, y cuando la pierde, solo dice burradas. Para finalizar os dejo una entrevista que le hicieron a dicho individuo en La Gran N (dejo link de la caché de google ya que anoche fallaba la web).

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Programando en Python y con Pygame

agosto 19, 2008

Antes he subido un artículo de un chico que ha hecho un juego para la Nintendo DS él sólo, y alomejor os diréis ¿yo también quiero hacer algo parecido?. Hace tiempo me vi un video que habla sobre Python y un modulo (o libreria) llamado Pygame. Con estas dos herramientas y algo de paciencia podemos realizar nuestro juego. Podemos empezar a realizar nuestros pinitos con Python, después pasarnos con C++ conjuntamente con SDL o directamente C++ con OpenGL, todo está en nuestra elección. Como creo que me voy a meter después de Agosto seriamente con la programación web (PHP y AJAX), diseño (Flash) y programación pura y dura (C++ con librerias SDL y OpenGL, y finalmente Phyton), ire colgando cosas interesante sobre todo esto. Si os interesa algún tema en concreto dejarlo en un comentario y intentare ayudaros en lo que pueda. Espero poder llevar todo esto, conjuntamente con el carnet del coche (ya toca), con los entrenos de mi equipo de fútbol y con mi último hobby que tengo algo abandonado, tocar la guitarra eléctrica. A continuación os dejo el video.

Ya de paso os recomiendo que visitéis LoserJuegos, que trata sobre la programación de videojuegos (C++ con SDL y Python con Pygame).