Archive for the ‘Juegos’ Category

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Poker Texas Hold’em: Una pequeña introducción

enero 18, 2009

Vamos a hablar un poco de un tema de actualidad, que poco a poco se va haciendo más conocido entre todos. Hablamos del póquer, que ya de por sí es un juego bastante jugado, pero vamos a meternos de lleno en la modalidad Texas Hold’em . En la wikipedia definen esta modalidad como:

“Texas hold ‘em (también hold’em, holdem) es la versión más popular de póquer. También es la variante de póquer más jugada en la mayoría de casinos en Estados Unidos.

Su versión no limit (sin límite en las apuestas, además existen “pot limit” y “fixed limit”) es la utilizada en el principal evento de las World Series of Poker (Series Mundiales de Poker, WSOP) difundidas por el canal deportivo ESPN, y también en el World Poker Tour televisado en The Travel Channel.

Texas hold ‘em es ampliamente reconocido como la principal forma de póquer. Aunque teóricamente pueden jugar hasta 22 jugadores (o 23 si no se usan burn cards), generalmente juegan entre dos y diez personas. Cuando se juega entre dos jugadores se le denomina “Heads-up”. Entre tres y seis jugadores se le denomina “Short Handed” o “Mesa Corta”. Con siete jugadores o más se le denomina “Full Ring” o “Mesa Larga”.

Es una de las versiones de póquer más posicionales, debido a que el orden de apuesta es fijo durante todas las rondas. Hold’em se juega comúnmente fuera de los Estados Unidos, aunque seven-card stud, Omaha hold’em, cinco cerrado (5 card draw) y otras versiones pueden ser más comunes en algunos sitios.”

Es una versión diferente del póquer, ya que aquí se reparten 2 cartas al principio (cartas privadas), y al ver estas cartas se pueden ir haciendo apuestas, hasta que se saquen las 3 primeras cartas de mesa (comúnmente llamado flop). Después de enseñar estas 3 cartas empezara otra ronda de apuestas, que como siempre podremos subir, igualar o retirarse. Cuando se acabe esta tercera ronda, tendremos la cuarta carta denominada Turn o Fourth Street, con su consecuente ronda de apuestas. Y ya para finalizar enseñaran la quinta carta, llamada River o Fifth Street, que acabara con la última ronda de apuestas. Si al menos quedan dos personas en esta ronda, se mostraran sus cartas, y se verá quien tiene la mejor combinación de entre las cartas que tenemos y las cartas comunes. Resumiendo, a cada jugador se le dan dos cartas (privadas), en la mesa vamos a tener 5 cartas comunitarias (3 al inicio flop, 1 después Turn y la final River) y con un límite de apuestas de 4.

Así funciona una partida de Texas Hold’em lo que pasa que tenemos que profundizar en el tema de las apuestas obligatorias, las posiciones en la mesa, las combinaciones posibles para ganar una partida… todo un mundo. Parece fácil en un principio, pero según como este configurada la partida, puede ser realmente difícil. Iré recopilando poco a poco, más información sobre Texas Holdem, para que podáis aprender consejos a la hora de enfrentaros a una partida. De momento os dejo lo que pone en la wikipedia, para que por lo menos sepáis un poco del asunto por encima. También os dejo unos videos explicativos a continuación para que le echéis un vistazo, ya que están bastante interesantes. Yo por el momento sólo he podido ver los tres primeros. Recomendaros el programa de póquer gratuito Poker TH, que podéis echar partidas contra el ordenador y también con gente de Internet. Como dicen en los videos, sólo se mejora tu juego de póquer, practicándolo en el día a día. Yo sólo empecé por escuchar el tema del Texas Holdem en un Restaurante, y poco a poco me he ido aficionando. Hasta mis amigos se han enganchado y de vez en cuando nos echamos una partida. Para ver los videos pulsar en “Leer el resto de esta entrada”.

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Incertidumbre con Bob’s Game

enero 15, 2009

Ya os comente Bob’s Game, el juego desarrollado sólo por una persona y que le ha dedicado 5 años de su vida. Es muy interesante la manera de ver como una persona, puede aprender C (lenguaje de programación) y realizar un juego él sólo: música, gráficos, código, etc. Parece ser que distribuidoras se han interesado en su proyecto, pero no le interesa de momento, ya que lo que quiere es el kit de desarrollador SDK. Esto vale un dinero, y Nintendo no se lo da a nadie así porque así, ya que sólo se lo dan si ya han publicado algún juego comercialmente y claro, pagándolo el SDK. Vale a este punto todo normal, ¿pero por qué lo digo?, pues porque parece ser que el autor de la obra, Rober Pelloni, está en huelga de aislamiento durante 100 días. Esta huelga (menuda huelga digo yo), es estar encerrado en la habitación con todo lo que él quiera, sin privarse de nada. Eso sí, para que vean que es verdad, parece ser que ha puesto una webcam para que lo vean. Es como si estuviera programando normalmente, pero diciendo que está en huelga 100 días, en fin. Para mí eso no es una huelga, y además esa no es la forma de cómo funcionan las cosas, ya que si no tienes el dinero o no tienes los medios para tener tu SDK, búscate otras formas como que saque tu juego una distribuidora o que lo deje por Internet, ya que los usuarios podrían hacerlo multiplataforma, pero bueno, el solo adora a la gran N. Mientras espera una respuesta de Nintendo, que suelen ser de 6 semanas como máximo, seguro que acaba lo que le quede de juego.

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Así que a saber qué cosas se van a contar por Internet sobre esto, ya que alomejor no sale a la luz toda la verdad, y más de la mitad es mentira. Para mí que el autor, se le ha subido algo a la cabeza todo esto y alomejor se cree que tiene el respaldo de todo el público. A ver qué pasa en el transcurso de los días, esperemos que dé un giro y si lo deja por Internet, lo puedan adaptar también por lo menos a la PSP y no se encierre sólo en una plataforma, ya que aunque sea obsoleto la tecnología del juego, dan ganas de echarle un vistazo por lo menos por la expectación que está creando. También comentar, que el autor últimamente tenia alardes de prepotencia, diciendo que era mejor el mejor programador de la historia, ya que había hecho un juego él solo. En fin, cuando la gente se lo cree, pierde la cabeza, y cuando la pierde, solo dice burradas. Para finalizar os dejo una entrevista que le hicieron a dicho individuo en La Gran N (dejo link de la caché de google ya que anoche fallaba la web).

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Bob’s Game

agosto 19, 2008

Hay una noticia sobre un juego que me ha sorprendido. Es sobre un juego de Nintendo DS, bueno, un juego desarrollado solo por una persona para la Nintendo DS. Para mi es noticia porque este juego lo ha hecho todo una sola persona, y ha tenido que hacerlo durante 5 años (unas 15.000 horas aproximadamente). El juego es tipo RPG, tienes que ir recogiendo objetos, y realizar un montón de puzles. El juego gráficamente es muy simple, pero ves que dedicación le ha dado este chico dejándose todo ese tiempo desarrollándolo. El autor del juego ha sido contactado por editoras juegos, así que alomejor podemos ver este titulo homebrew en las tiendas. Espero que esto anime a más gente a aprender a hacer cosas y no sólo juegos. Sólo hay que recordar viejos tiempos, cuando en la era del Spectrum mucha gente se animaba a hacer sus programas. Os dejo con dos videos sobre el juego.

La página web del autor la podéis encontrar aquí.

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Runaway

agosto 6, 2008
Runaway Superbeast

Hacía mucho tiempo que no jugaba a una aventura gráfica nueva para mí, siempre me he vuelto a pasar las antiguas aventuras gráficas de LucasArts (Monkey Island, Indiana Jones, Sam & Max, etc), pero le di una oportunidad a este juego. A mí siempre me han gustado las aventuras gráficas antiguas, que eran “pixelizadas” con grandes cantidades de texto, pero ahora mismo hay que amoldarse a lo que saca el mercado. Runaway esta creado por la empresa española Pendulo Studios, ha realizado juegos como: Igor Objetivo Ukokajonia, Hollywood Monsters, etc. Sus anteriores títulos jugados no estaban mal, el que más destacaba era Hollywood Monsters, que yo me lo pase en su día y está bastante bien. Runaway me recuerda bastante a este último juego mencionado, y realmente es entretenido. El juego es en 3D, pero debes utilizar tu ratón para indicarle al protagonista que debe de hacer en ese instante.

Runaway Superbeast

En la aventura llevamos a Brian, un estudiante de 23 años, que ha acabado la carrera de física en la universidad de Coloumbia. No sabe qué hacer con su futuro, hasta que un profesor de la universidad de Berkelly, le ofrece realizar una entrevista para sacarse el doctorado en esa universidad de California. Brian se decide a realizar la entrevista, así que se prepara por la noche a realizar el viaje pero, antes de partir a California, recuerda que tiene que recoger un libro que había pedido en una librería de Manhattan. Esta decisión le cambiara la vida, ya que de camino hacia la librería, atropella a una chica que anda huyendo de unos matones. Este al haberla atropellado la lleva enseguida al hospital y ahí empieza realmente la aventura. La chica a la que ha atropellado se llama Gina, y hay unos matones que la buscan para matarla. Sólo sabe una cosa, su padre le dejo un crucifijo, y los matones lo andan buscando. Así que Brian decide ayudarla para saber porque buscan el crucifijo, y que misterio guarda este.

Runaway Superbeast

El juego no está mal, a veces es difícil encontrar distintos objetos ya que no te das cuenta que están ahí. Pero si has jugado ya a bastantes juegos de este género, no creo que te vayas a atascar mucho, sólo cuando no te des cuenta que en el nivel donde has estado te has olvidado recoger una cosa que no veías que estaba ahí. Yo he logrado pasarme este juego en unas 10 horas aproximadamente, y no se me ha hecho largo, ni corto, es una buena duración.
Los diálogos del juego para mi están limitados, en los juegos antiguos podías hablar con personajes que no tenias que hacer nada con él, mientras que en este juego con todos los que hablas interactúas de alguna manera con ellos. O sino sólo hay que recordar Monkey Island, cuando hablamos con el pirata de la taberna y nos habla del juego Loom.

Runaway Superbeast

Los gráficos no están mal, pero los movimientos de los personajes a veces son muy bruscos. Me recuerda como he dicho antes muchísimo a Hollywood Monsters, pero ahora en 3D. No es mal juego, pero después de haber jugado a muchísimos juegos antiguos de este género, siempre estaré esperando que saquen juegos “pixelizados” como los de antes, donde tenían buenos diálogos y siempre te picabas por pasártelos hasta el final.

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Rayman Raving Rabbids (PC)

julio 30, 2008
Rayman Raving Rabbids

Me acuerdo aún cuando sacaron este juego que se le daba mucho bombo a los conejos del juego, como si fueran las estrellas centrales de este y encima te daban a entender, que ibas a romperte la mandíbula de tanto reírte. Pero a mí me ha decepcionado un poco este juego de Ubisoft, ya que llevo muchos años con el juego Rayman y me hubiera gustado más otro juego de plataformas a este popurrí de mini juegos. Para mí el Rayman Raving Rabbids está preparado sólo para Wii, ya que todo el juego me ha dado la impresión de que nos han dado una versión modificada para PC para que los usuarios no se quejaran que sólo habían sacado este juego en la consola de Nintendo (creo que también lo llegaron a sacar para PS2, Xbox).

Rayman Raving Rabbids

La Historia del juego es que Rayman se va a almorzar con sus amigos los Globox, y en un momento empiezan a salir agujeros en la tierra. En estos agujeros caen todos los Globox y empiezan a salir conejos. Rayman intenta hacerse amigo de ellos pero lo único que consigue es que se lo lleven preso a su coliseo, mediante un conejo enorme de color gris (parece él conejo de Donnie Darko pero a lo gordo). Así que Rayman sale de su celda a la plaza (que está repleta de conejos), para ir superando una serie de pruebas. Las pruebas son muy variadas: desde baile, ordeñar vacas, hacer volar a superconejo, corregir a los conejos cantores, dibujar comida, cerrar puertas de baños, jugar a fútbol, etc. En el coliseo siempre hay 4 pruebas por día, ya que cuando superas 3, ya puedes ir a la prueba final para pasar de día o superar esta cuarta y conseguir canciones para tu celda o trajes para Rayman. La prueba final siempre suele ser un shoot ‘em up (tipo recreativa) donde tienes que rescatar a un Globox o una carrera, y cuando superas la última prueba te dan un desatascador que lo usara Rayman para poder llegar a la ventana de su celda y poder escapar. Después de esta prueba aparecerás en tu celda, donde podrás: escuchar música, cambiar a Rayman (ponerle una cabeza distinta, una ropa distinta, unas gafas o cambiarle las zapatillas), repetir alguna prueba pendiente, mirar la ventana o salir de nuevo al coliseo a por más pruebas. El juego consta de 15 días (4 pruebas y la final), con un total de 75 pruebas (minijuegos), en el que llegan a repetirse algunas pruebas dos veces. En algunas pruebas encontraremos bugs de puntuación que será casi imposible pasar esa fase, y la dejaremos por perdida.

Rayman Raving Rabbids

Los conejos que hay en el coliseo, cada día que pasa, cambian su actitud sobre Rayman y de empezar a odiarlo acaban adorándolo (sólo hay que ver cómo queda la celda al final). El juego consta de tres modalidades de juego: modo historia, modo puntación y modo familia. El modo historia es el comentado anteriormente, mientras que el modo puntuación puedes jugar con más gente para superar algunos retos y el modo familia es poder jugar acompañado por gente tipo “Wii Sports”. Así que existen esos tres tipos de modalidad, pero también podemos desbloquear extras a través de puntuaciones del modo puntuación. Lo que desbloqueamos son varios videos, exactamente tres (tenemos que conseguir puntuaciones de 1000 puntos, 5000 puntos y 9000 puntos). Así que por lo menos a mí, no me dan ganas de jugarlo de nuevo sólo, quizá si intentas jugarlo con más gente (valdría la pena). Lo que me gusta del juego son las reversiones que se han hecho de las canciones, que son graciosas y te ayudan a sacarte una sonrisa. Estas canciones las puedes escuchar en tu celda y las usaran para las pruebas de baile. En total son 8 canciones, y a mí la que me ha hecho más gracia ha sido la de: “Girls Just Want to Have Fun”. Ya que escuchabas esta canción y los conejos se volvían locos bailándola en la fase de disparos. El juego tiene una buena duración, no se hace excesivamente corto y después claro si quieres jugar al modo puntuación se hace aún más largo. Si te gustan los mini juegos, este va a ser tu juego ya que tiene pruebas muy variadas. Se puede hacer repetitivo ya que muchas animaciones se repiten, pero puedes pasar estas. No está a la altura de los anteriores Rayman pero es algo diferente, siempre nos quedarán los anteriores de plataformas.

Rayman Raving Rabbids

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The Office

julio 26, 2008
The Office

Hablaremos de un juego que está basado en la serie de “The Office”, que en España (en abierto) lo ha dado el canal de La Sexta. El juego está en ingles, y es un juego para pasar el rato, para matar esos ratos muertos que tiene uno (como yo). Llevas al carismático Jim Halpert, si, ese chico que le hace putadas al friki-geek de Dwight Schrute. Michael Scott (el jefe de la empresa Dunder Mifflin), ese personaje que usa los típicos tópicos de la gente como si nada (por ejemplo, montan una fiesta mejicana y sólo pide tacos, burritos y un chiuaua), hace una competición entre sus trabajadores: Jim Halpert, Dwight Schrute, Ryan Howard, Andy Bernard, Angela Martin y el propio Michael Scott.

The Office

La competición consiste en ver quién es más productivo en el trabajo, y quien supere todas las pruebas, tendrá un mes de vacaciones para él sólo. Así que Jim Halpert se pone manos a la obra e intenta desbancar a todos sus adversarios. El juego consiste en que el resto de los compañeros de trabajo, le van a ir pidiendo tareas a tu adversario y a ti, y tú tienes que ser más productivo que tu compañero, hasta conseguir ciertos puntos. Quien llegue hasta la cantidad de puntos indicada, ha ganado. Es muy simple el juego, pero durante este tienes ayudas de tu compañera Pam Beesly, para distraerlos un rato. Esto es lo más divertido del juego, ya que van a ocurrir cosas relacionadas de la serie como putadas de Jim y Pam sobre estos o cosas que les pasa en la serie. Por ejemplo: cuando estas contra Dwight, Pam te ayuda metiéndole sus cosas en la máquina expendedora o a Michael le pone una plancha para que se queme el pie, etc. Tendrás también una cafetera que te ayuda a ir más rápido durante un cierto tiempo, la máquina expendedora que tira patatas (no se para que sirve está realmente) y también ayuda de tus compañeros de oficina.

The Office

Según vas pasando los niveles, iras desbloqueando personajes que te ayudaran en ciertas cosas como: hacer bonificaciones extras en el archivador, en la fotocopiadora, que la cafetera se recargue más rápida, que la barra de putadas al rival se llene más rápido, etc. Así que antes de cada nivel elegirás un compañero para que te ayude en algo de lo mencionado antes. Cuando acabas los niveles, tendrás la ocasión de desbloquear objetos míticos de la serie como: la foto de Jim de joven que regala este a Pam, un trofeo Dundee, el muñeco de Dwight (que se utiliza en la cabecera de este blog), etc. Y poca cosa más, también comentar que antes de acabar y empezar con un adversario, tienes una historieta tipo comic de cómo va la competición. Se puede echar de menos videos de la serie por ejemplo cuando ganas un objeto, que saliera un trozo de cuando sale ese objeto en la serie o alguna de las miles de putadas que hacen entre Jim y Pam. Pero no se va a poder tener todo, así que: juego entretenido y simple para pasar alguna tarde y que si te gusta la serie te lo vas a pasar en grande. Eso sí, quien no haya visto la serie de “The Office” ya puede estar viéndola porque te vas a reír de lo lindo. Puede ser poco atractiva si no la ves con detenimiento (como me paso a mí la primera vez), pero al final te encariñas con los personajes y es una serie que engancha.

The Office

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Portal

julio 25, 2008
Portal

Esta mañana me he despertado con mucho sueño, así que me he tenido que pegar el día jugando. Empecé con el juego de “The Office” pero no me mantenía nada despierto, así que cambie a Portal, el juego revolucionario creado por Valve. Ya me lo había pasado pero aún me quedaban pasarme misiones extras. ¿Por qué es diferente este juego?, pues simplemente porque el sistema de portales dan mucho juego. El juego en si es un rompecabezas que tienes que ver cómo superar las fases. Desde transportarte mediante los portales de un sitio a otro, pegar saltos imposibles entre portales, mover objetos para depositarlos y abrir puertas, etc. Tienes una pistola que tira dos tipos de rayos, uno azul y otro naranja, y mediante estos dos pues al meterte en un portal, vas a salir por el otro. Muy difícil el juego no es, pero es bastante entretenido ya que tienes que ver en cada momento que puedes hacer e ir probando cosas.

Funcionamiento Portal

La historia futurista está muy bien: eres una mujer y despiertas en una habitación y un robot te va mandando órdenes. Lo principal es que tienes que ir superando las pruebas, que cada vez son más difíciles. Eres un espécimen de pruebas, y ellos están viendo sí realmente estas capacitada para superarlas. El robot que te guía en todo momento es de lo mejor que tiene el juego, porque a veces se vuelve muy borde o te va gastando bromas. Cuando acabas todas las pruebas tienes la sorpresa final, vas a ser recompensada con una tarta por haber superado todo. Pero ahí es la parte donde te enganchas más y donde para mí se vuelve más interesante el juego. No voy a comentar lo que pasa después del momento de la tarta, pero es muy intenso. Hasta que llegas al final, donde me pude reír bastante con las frases del robot. Cuando te pasas el juego, aún te quedara ver los créditos que no tienen desperdicio alguno. No es como los Half-Life que cuando te lo pasas lo quitas, en este juego te aseguro que te quedaras viéndolos hasta el final (canción “Still Alive”).

La duración del juego la veo escasa, no sé si llego a las 5 horas de juego, y te quedas con ganas de mucho mas. Lo bueno es que hay gente que va haciendo mapas para ir superándolos, pero realmente no es lo mismo. Quien quiera romperse la cabeza un rato y ver un buen juego se lo recomiendo. Además siempre iras probando cosas curiosas como bucles infinitos entre portales, romper cámaras que te vigilan y más cosas. Por las paredes puedes ver frases escritas o fotos después del momento de la tarta, que están bastante curiosas. Esas screens muestran cajas que salen en el juego de una manera especial.

Curiosidad 2 Portal

Las cajas te las enseñan como si fueran personas, y cada uno tiene una caja. Además hay unos proyectores durante el juego que se ven cosas de Black Mesa, que yo realmente no entiendo. A saber lo que estarán pensando los chicos de Valve para enlazar Half-Life y Portal. Si queréis ver alguna imagen mas de portal, hacer clic aquí